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2006年01月24日

神靈的怒吼! 探求人與自然共存之道 --- 幽靈公主


日本人相信, 世間萬物都是有神靈附着的, 水有靈, 火有靈, 動物有靈, 一塊小石一棵小草都是有靈的.

十四世紀至十六世紀之間, 是日本的室町時代, 那時戰亂並起, 人民流離失所, 有很多人或整個種族為了逃避戰亂而遷入深山居住. “幽靈公主”便是發生在這個時代的.


那時的民眾為在深山建立家園後, 為了生存便放火燒山採礦而破壞了森林中生物們的自然環境, 遭到野豬神、犬神帶領的猛獸們的襲擊.

在遙遠的東方, 一位少年戰士阿席達卡(飛鳥), 是大和族的後裔, 他為了保護村子, 殺死了一隻從西方而來的, 變成邪神的豬神, 結果身中咀咒. 為了解除咀咒, 他接愛族中老神婆的建議, 從此離開村莊, 往西方而去. 最後他來到塔達拉鎮, 是西方的錬鐵大城. 塔達拉的民眾因採礦錬鐵而飽受那裡的各種神靈之害. 雙方為了爭奪鄰近的麒麟森林, 雙方水火不容, 爆發很多大型衝突. 麒麟森林裡的犬神、豬神及生靈的守護者是掌管生死的麒麟獸, 它還掌握著解除咒語的方法. 塔達拉的首領“幻姬”聽信了朝廷奸細的小人之言, 以為獵殺了麒麟獸, 村民們就便可不受神靈之苦, 結果她動員全城的火熗隊步進麒麟森林, 捕殺麒麟獸……

而在麒麟森林裡, 原來那犬神竟撫養了一位少女, 她頭戴面具和犬神們一起對抗人類, 人稱”幽靈公主”──珊珊. 最後, 在這個人神衝突的亂世中, 命運之神將這兩個年輕人: 阿席達卡(飛鳥)以及珊珊的命運緊緊地連在了一起. 人是否因為生存發展而注定需要破壞大自然? 飛鳥能否分解雙方的仇恨呢?

在距離1986年的”天空之城”後, 1997年的”幽靈公主”是宮崎駿的第六部動畫 (百變狸貓, 再見螢火蟲等其實不是真正的”宮崎駿”動畫, 他只是監製, 不是原作劇本, 是一般人的誤解. 詳情之後的文章會紀述. ). 相隔了十一年, 但”人須與自然共存”的主題不但一點不變, 而且其表達的意思卻是更形逼切! 相信宮崎駿先生對這點也是有點失望的, 在這十一年來, 人類不但沒有提高尊重自然的意識, 還因為經濟的高速發展而加深其破壞, “環保”的議題是多了很多, 討論也更多更激烈, 但靜心一看, 那完全不過是誇誇其談, 空有說話, 實際行動卻是一點也沒有. 甚至有不少所謂的”環保組織”, 本身便是一個商業機構, 是為了營利的.


有人將”風之谷”, “天空之城”以及”龍貓”合篇為宮崎駿的”自然三部曲”, 但筆者認為的三部曲, 應當是”風之谷”, “天空之城”以及”幽靈公主”. “風之谷”呼喊着人類停止戰爭, 與自然共存; “天空之城”表達了人須扎根大地, 不要因私利追求更科技以自取滅亡; 來到”幽靈公主”, 其表現的是人應要立即醒覺, 應立即尋求共存之道. 在筆者而言, 在”幽靈公主”時, 宮崎駿先生已經不再是慢慢說教了, “幽靈公主”不是那些可愛的”龍貓”, 或勵志的”魔女宅急變”, 相反, 這動畫呈現的, 是一個現實的世界, 戰爭場面的慘烈真實的, (有人認為這是宮崎騎最”血腥”的一部片子, 當然~~~那所謂”血腥”不過是點到即止罷了~~~^_^”), 各位小朋友, 可能看了”風之谷”, “天空之城”後, 是時候放下童話冒險式的說教, 要看看真實世界中自然的怒吼了.

麒麟獸代表至高無上的唯一, 掌管生與死, 麒麟森林內的神靈代表的是自然, 人類則代表自己的種族. 各位小朋友, 不論你是否有宗教背景, 如你是基督教你可以當那”至高無上的唯一”是耶和華, 是回教的可認為是”阿拉”, 是佛教的話可認為是”佛祖”, 不信教的也可認為是”世界的真理”……但不論如何, 這個” 至高無上的唯一”是沒有立場的! 衪只是創造萬物, 同時掌握人類以及自然的生與死, 衪可以令人類滅絕, 也可令自然死亡. 衪有至高無上的權力, 但同時卻是被動的, 衪只是維繫着世界萬物的平衡, 靜靜地看着自然以及人類的互動, 當有一方失去平衡時, 這至高無上的威力便會施展開來, 當衝突嚴重時, 祂是會亳不猶豫的毁滅一切, 重新建造.

阿席達卡(飛鳥)代表着人類中的尊重自然, 與自然和解的力量; “幽靈公主”珊珊代表的是自然界中的人性, 與人類共存的力量. 電影中最後一幕便是這樣的: 人類和神靈激烈衝突, 並捕殺了麒麟獸, 失去了頭顱的麒麟獸化成一隻身形不停增大的死神, 不單人類, 連整個麒麟森林的生命也被奪去, 最後阿席達卡以及珊珊找回麒麟獸的頭顱, 在絕景中相擁, 一起舉手歸還給祂, 代表的是人與自然的醒悟, 人靈的和解, 而麒麟獸也變回原狀, 再次成為創造生命的力量. 麒麟森林以及塔達拉鎮雖然毁滅了, 但四處變得生氣勃勃, 植物的幼苗漫山遍野地生長, 人類獲得新生, 阿席達卡的咀咒也消失了.

是”自然三部曲”中最有深度的一部電影, 劇情的氣勢張力並不遜於其他二部曲, 對人類戰爭的描寫比”風之谷”中的更為真實細緻但不及其奇幻壯觀; 對冒險故事的描寫比”天空之城”中的更為喻意深長但不及其寬闊宏大. 作為三部曲的終結, 也可給人一種盪氣迴腸的感覺. 當然經過十多年的歷練, 其畫功, 場景色彩, 久石讓的配樂, 相信已不需要筆者再下筆描述了.

各位小朋友, 世間萬物運行的最高標準是平衡, 人類需要生存發展, 大自然也需要生存發展, 兩者都是沒有對錯之分, 在這個時候, 那”至高無上的唯一”手裡握着的, 是一個平衡的天秤, 任何一方失衡均會導至整體的滅亡. 這道理不單用在自然萬物, 就是做人處世, 待人接物也是至理名言來的.

“中國”這個國家的名字起得實在出色! “中國”者, “中庸之道, 中庸之國”也. 各位小朋友, 好好記住吧!

(P.S. 中國十三億中國人又有幾人知道自己國家名稱的意思由來呢? 唉……)

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2006年01月19日

翔空萬里! 追尋人類的宿命! --- 風之谷


“傳說中在人類末日災難之時, 絕望之際, 會有一位身穿青藍袍的戰士, 站在金黃色的稻田中, 指引一個方向, 帶領那醒悟的人類走出絕景.”

這個傳說便引身了"風之谷"的故事, 一部1983年的動畫電影, 一部二十二年前破天長空的大作.

有點難以相信一部廿多年前的動畫會精彩好看過現今的動畫, 但如同前篇"天空之城"一樣, 當在旺角潮流特區, 看見那些荷里活特技動畫的精品公仔熱潮過了便消失無踪, 但宮崎駿動畫的精品卻經過二十年而迄立至今, 什麼是經典, 什麼是電影的意義, 一目了然.

“風之谷”是宮崎駿的第一部長篇動畫. 故事講述人類在很多年之後, 爆發了"七日之火"的戰爭 (類似第三次世界大戰, 上帝用了七天創造萬物, 人類也只用了七天便幾乎將其破壞胎盡). 經過不斷的戰亂以及高度科技帶來的污染後, 人口銳減, 科技文化倒退, 世界出現了一種叫"腐海"的, 發出毒氣的森林. 而各種昆蟲在長年污染的環境的演化後, 也變得巨型怪狀. 當時的人類卻依然處於各個藩國, 相互敵對的狀態. 唯獨只有一個小地方, 在海風的保護下免受”腐海”的威脅, 那些厭倦戰事的人便隱居在那裡, 安居樂業, 那便是"風之谷".

風之谷的公主叫做娜烏西卡, 天生有一身優良的御風術, 是個熱愛村民, 熱愛大自然界一蟲一草的少女. 有一天, 一具巨型飛船墮落在風之谷附近, 遺留下一個巨型的不知名物體. 娜烏西卡在那飛船裏找到一個少女, 她是塔吉特國王的女兒拉絲代兒, 她叫娜烏西卡要把飛船裏的東西消滅後, 便死去了. 當娜烏西卡把拉絲代兒下葬後, 一支軍隊突然出現在風之谷, 它們是多魯美奇亞的軍隊, 他們到來的目的, 便是為奪回那"不知名物體", 即"巨神兵", 當年"七日之火"戰爭時, 人類使用的毁滅性武器……

故事發展出人意表, 但相比起"天空之城"那宣揚珍惜大自然, 與自然共生的強烈訊息; “風之谷”則明顯是要帶出"反戰"的理念. 場景多了不少的戰爭場面 (當然不是血腥的…^_^”), 而且各個角色的對話也不同程度地探討了戰爭的本質, 帶出了人性醜惡的一面. 相比其他的反戰動畫集中討論戰爭對人類的禍害, “風之谷”則廣濶地同時描述其對生命, 整個大自然的傷害. 就這點而言, 這是令筆者印象深刻的.

但更令筆者難忘的是, 絕對是此動畫的場面非常壯觀. 巨大神秘的毒氣森林, 死寂無人的廢墟, 重裝金屬的機械兵團, 空中飛翔的御風術等等. 而最為經典的, 當然是"風之谷"尾場時最震撼人心的一幕: 人類的愚昧惡行招致大自然的憤怒, 巨甲蟲成千上萬, 漫天遍野地衝向風之谷……那末日的意景, 沒有比這一幕更深入腦海的. 在筆者角度而言, 其氣勢是連之後的成名作"天空之城"還有過之而無不及的.

以作畫上來說, 電影的色彩優雅樸素, 但卻顯現一種詩意的神秘. 天空中雲朵和 飛行中流暢遼闊的取鏡, 都是展現了電影才有的細密優美, 這在後來他的電影如"天空之城"或"魔女宅急便"等更是表現的淋漓盡致. 另外從空中飄下的孢子, 腐海幽靜深邃的奇異景象, 再到王蟲龐大身軀的拉動, 巨神兵黏稠軀體與光煙, 實在是讓人佩服當年這些原畫家、動畫家的表現手法.

這部電影除了令宮崎駿聲名大操, 也同時令為其配樂的久石讓廣為人知, 和"天空之城"相同, 其配樂也真的太厲害了. 相信沒有人認為那主題音樂和故事中心思想是不相扣的. 那令人聲出耳油的音樂, 配合那令人嘆為觀止的場面, 是足夠讓各位小朋友的小腦袋牢牢地記住的.

各位小朋友, 不論你明白好, 不明白也好, 請牢記以下的話: “人類做過最愚昧的事便是發動戰爭. 要緊緊記着, 不論理由是多麼"正確", 多麼"合理", 始終是錯的東西, 最後還是錯的.” 你們長大後, 很可能發現原來世界很複雜, 很難分辨對錯, 每當猶豫時, 記緊以上的一句話. 有些時候, 尤其對小朋友而言, 大道理不是用來明白, 是用來好好記住的. 長大後, 自會有明白體會的一天.

至於文章開頭那關於"風之谷"的傳說, 最後能否實現? 那便請各位有心的小朋友自己找尋啊~

當娜烏西卡救回全身是傷的幼蟲時, 她對牠說:“對不起, 我為那些人的所作所為感到抱歉, 實在是太殘忍, 太野蠻了. 不過, 人類有時候會是這樣的.”

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2006年01月15日

波欗萬杖的冒險之旅---天空之城

筆者第一部動畫要說的, 是一部令筆者覺得目前為止最好看的一部動畫. 不知不覺, 這已經是一部十九年前的動畫了. 好的動畫便是有這樣歷久不衰的威力.

是一部筆者少年印象最深刻的動畫, 冒險刺激, 喻意淺白, 不論故事內容, 各個角式, 電影音樂等均已成為經典, 是宮崎駿先生兒童作品中的巔峰代表作, 1986年的"天空之城".

“天空之城”的創作靈感來自法國小說”格弗烈遊記”中所描述的情節, 故事講述在工業時代的歐洲, 一位叫Pasu的男孩突然在一天晚上救起一位從天而降的少女Sheeta, 而Sheeta頸上所戴着的祖傳水晶飛行石, 原來背後藏着傳說中天空之城拉普達的秘密, 令兩人同時被海盜以及政府軍隊追捕, 儘管過程驚險百出, 但兩人也決心解開這個傳說的真相, 開始了一段波瀾壯闊的冒險之旅.

本片著重於Pasu以及Sheeta的友誼 (愛情? 哈哈, “各自解釋”吧~) , 以"天空之城 — 拉普達"的傳說為主線, 襯以飛行石的神奇力量. 令人難忘的是片頭敘述拉普達王國的興衰, 畫風有閱覽古籍的感覺, 佐以動人心弦的音樂, 彷彿這曾是我們的歷史: 相同的風車, 人事變遷, 使畫風更有滄海桑田之感, 隱含生命延續之意.

80年代日本經濟起飛, 不論大人或是少年人均過着”紙醉金迷” (<-- 各位小朋友, 如你們有任何不認識的詞語, 四字詞或不明白的地方, 記得問問你們的父母啊! ) 的生活, 沉迷人類科技進步帶來的種種好處, 漸漸對身邊的大自然漠不關心, 那時候宮崎駿先生已認識到這個問題的嚴重性, 所以創作了”風之谷”以及”天空之城”兩部氣勢磅礡, 喻意深遠的動畫電影.

“天空之城”是藉着Sheeta昔日家族的經歷告訴我們, 人類是需要和大自然和諧共處才有機會生存下去. 那些很久之前建造"天空之城"的人類, 擁有着高度的科技以及毁滅世界的力量, 但和大自然對抗最後只會導致整個種族的衰亡, 那些醒悟的人類放棄了統治世界的慾望, 從高高在上的天空來到人間的土地, 謙卑地與大自然共存地生活下去. 而最後天空之城也荒廢了, 變成一個伊甸園般的世界, 依靠"生命之樹"撐起了它.

惟有扎根大地, 人須與自然共生, 是宮崎駿留給各位小朋友的希望.


這麼快說了這個故事的中心思想可以嗎? 當然是沒問題的, 看影評明白是一回事, 親眼看那電影是另一回事. 那由影像音樂交織而成, 寛濶無邊的冒險故事, 筆者相信各位小讀者看後的印象絕對是刻骨銘心的. 不怕告訴各位小讀者, 就是筆者哥哥已經二十二歲, 也還經常重看那宮崎駿的動畫呢! “天空之城”嘛, 真的不知看了多少次了.

因為對象是各位小朋友, 所以電影中各個角色的性格非常簡單鮮明. 那位主角Pasu, 主要表現出一鼓不怕未知的勇氣, 儘管是孤兒出身貧窮, 但亳不自卑, 為了探求真相尋根究底, 代表着一種積極向上的動力. 而另一位主角Sheeta則表現出關懷別人的愛心, 也是孤兒出身, 但心地善良, 為了保護其他人以身犯險, 代表着一種和諧愛心的價值觀. 但兩位主角均共有的是: 為了所愛, 不顧自己的犠牲精神. Pasu守護的是Sheeta, Sheeta守護的是眾生.

儘管故事意義深重, 但男女主角冒險過程中, 那班海盜倒是製造不少幽默的笑料, 驚險之餘不忘輕鬆一下 (宮崎駿說過其海盜首領”媽打”倒是參照他的母親性格塑造的呢! ^_^).

寫作”天空之城”的影評, 不提其配樂是等如沒有寫過的. 相信不少小朋友就算沒有看過電影本身, 也佷可能聽過其配樂的. 的確”天空之城”的配樂已經成為動畫配樂界的經典. 配樂師是筆者最景仰的日本作曲家久石讓, 是宮崎駿的御用配樂師, 所有宮崎駿的動畫作品都是他配樂的. “天空之城”絕對是其最出色的代表作, 怎樣好聽很難形容, 但又有那部動畫的音樂可以經典至由香港管弦樂團在大會堂表現兩次呢?

情節冒險刺激, 但最難得的, 是具有宏大, 壯觀的氣勢, 在現今動畫只著重特技笑料的情況下尤其可貴. 各位小朋友, 你們現在居住的香港已經是一個視野淺窄的石屎森林, 要做一個有作為的人, 不是要乖乖的考試第一, 獨自在家中不斷死讀書便行, 那長大後只會成為追求更多錢, 不停工作, 過著沒有意義生活的機械人. 將來你們長大了, 要做一個有志氣的人! 要面對的, 是全世界! 沒有寬大的胸懷, 廣濶的視野, 不怕冒險的精神, 是不能成大材的.

天空之城的神話是一個人們探險尋真, 追尋理想的夢, 也許每個人心中也有一個自己的”天空之城”吧~

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2006年01月11日

動畫的兩小時; 小朋友的大千世界


有友人問筆者那關於世貿的文章的二三集為何遲遲未刊出. 首先要抱歉筆者近日缺乏理性細想的經濟感覺, 反而受到聖誕檔期的多部電影影響, 倒是「戲」味鶯然的.

但要寫的不是什麼新的影評, 對象是一系列老舊的電影, 而且是給兒童看的. 空穴來風, 事必有因. 這是因為筆者近日發覺在拍賣場購買哈利波特精品的小朋友不少會click到這個blog, 既然是社會未來主人翁大駕光臨, 便先寫幾篇文章, 介紹幾部好動畫電影送給他們. 小朋友, 如你在觀看的話, 請叫你們的父母來, 因為這篇文章是寫給你們爸爸媽媽的.

筆者近日留意到現今小朋友在電視看的卡通片(如”放學ICU”內的卡通)或戲院的動畫電影(如大受歡迎的荷里活3D動畫片), 對其內容均感到有點痛心. 在電腦特技的包裝下內容空洞, 將兒童寶貴的純樸天真, 潛力無限的想像力活生生地扼殺了. 那誇張逼真的特技或激烈浮誇的動作已”喧賓奪主”, 把故事內容淹沒了. 好像電影”四眼雞丁”, 小朋友只會睇到雞丁幾得意, 對白幾搞笑, 以及太空人毁滅地球時的激烈情節, 又有誰注意到"要同父母坦誠溝通"呢個整套個幾小時的片子入面唯一小小的意義呢?

小朋友的思想如一張白紙, 很多影響一生的觀念性格往往便是在這時形成, 一部令他着迷的卡通片, 或一本故事書, 是可以有令你想像不到的影響的. 筆者當然知道時代是會進步, 科技只會日新月異, 但不論環境社會怎樣改變, 一些人類寶貴的價值觀是不應改變的: 對生命自然的珍惜, 對四周萬物的好奇心, 對仁愛正義的執着, 不怕未知的冒險精神, 無懼困難的勇氣, 潔身自愛的誠實, 尋找真相的決心, 改變命運的自信……這些無價的價值觀不正正應該在這張決定社會明日希望的白紙首先寫上的嗎?

針對成人的電影, 筆者覺得便是怎樣特技怎樣天馬行空也沒什麼問題, 但如觀眾對象是兒童的話, 那麼是不可不理的. 筆者不反對在電影加上特技, 或加上笑話增添娛樂性, 但絕不應變成電影主角以致本末倒置. 看看現今的小朋友吧! 沒有一點童真, 只對電腦, 遊戲, 刺激, 搞笑充滿興趣, 長大後不是厭惡讀書, 便是努力讀書的也只是為了考試, 長大後的人生便是上主保佑也難成大器. 家長教導固然重要, 但社會環境, 接觸的傳媒, 同樣是責無旁貸的.

那些所謂針對合家歡, 逼真特技, 笑料滿戴的電影, 其實看得多, 甚至成為小朋友進入戲院的唯一娛樂, 那是對他的成長沒有多大意義的. 各位家長, 請相信一句話: 那些荷里活的大老闆除了票房之外, 是不會對你子女的身心成長特別關心的. 而你們子女喜歡笑料, 喜歡誇張東西的天性正正是票房的靈藥, 有什麼電影能比一次過賺取一家人, 足足幾個人頭的入場費更好賺的呢? 再加一點點說了等如沒說的人生道理, 看起來便已好像是”意識正面, 教育性與娛樂性皆強”的電影.

猶記得在1998年”埃及王子”以及同年”蟻哥正傳”開創了3D動畫電影的年代, 但當年那教育與娛樂並重的本意, 時至今日已變成追求更新特技, 追求更高票房的商業遊戲. 當然, 這是自古以來的恒古不變的市場定理, 但作為家長, 筆者不反對間中帶子女走進戲院笑一笑, 但如真的關心子女身心成長的, 便應給他們看一些那些用心良苦的電影工作者, 嘔心嚦血地製作的動畫, 一部他們印象深刻, 充滿意義的電視或電影動畫, 是勝過逼他們死背一整本通識教科書的.

但那裡有那些內容充實, 滿戴意義的卡通呢? 最近除了一部”鋼之錬金術師”已沒有其他可觀的啊! 請各位家長放心, 筆者會在之後寫一系列的動畫電影影評, 你們便按喜好給你們子女選擇, 走進任何一間影碟店也可找到, $19一隻VCD作教育費不算昂貴吧! 之後文章用的文字當然會比過往的淺易明白, 希望各位小朋友不用看得這麼辛苦吧!

本想寫一部卡通電影的影評為先, 但寫着寫着便有感而發寫下了這篇文章. 也當是給以後那個系列下一個序言吧.

(P.S. 各位經濟朋友不好意思, 世貿文章將來該系列之後上戴, 相信你們也不介讓一讓各位小朋友吧~)